DCS World · 24/7

The campaign stays online.

Kampaň běží pořád.

A 24/7 dynamic campaign on DCS World. Territory, logistics, and lives carry over. Your sortie still counts after you log off.

Dynamická kampaň 24/7 v DCS World. Území, logistika i životy zůstávají. Váš let se počítá i po odhlášení.

Server 1 · Server 2 ·

Servers

Servery

Two campaigns. Same war.

Dvě kampaně. Jedna válka.

Server 1 · PvP
Caucasus 1985 SARH PvP

Persistent PvP. Semi-active radar missiles, contested airspace, and a front that moves with the players.

Trvalé PvP. Semiaktivní radarové řízené střely, sporný vzdušný prostor a fronta, která se hýbe s hráči.

Search ATTRITION in the DCS multiplayer browser.

V DCS multiplayer prohlížeči hledejte ATTRITION.

Server 2 · PvE
Caucasus 1985 TA PvE

Same campaign rules at a PvE / trainer pace. Combined Arms is welcome. The front still moves.

Stejná pravidla kampaně, tempo PvE / trenér. Combined Arms je vítaný. Fronta se i tady hýbe.

Search ATTRITION in the DCS multiplayer browser.

V DCS multiplayer prohlížeči hledejte ATTRITION.

Campaign

Kampaň

The campaign

O kampani

Attrition is a persistent dynamic campaign on vanilla DCS. No client mods. The war does not reset when you leave. Details are in the Guide.

Attrition je trvalá dynamická kampaň ve vanilla DCS. Bez klientských módů. Válka se po odchodu neresetuje. Podrobnosti jsou v Guide.

The campaign software is Fowl engine. How it works is in the Guide.

Kampaň běží na Fowl engine. Jak to funguje, je v Guide.

Persistent territory

Trvalé území

Airbases, FARPs, and HUBs change hands. Skip a night and the map may look different.

Letiště, FARP a HUB mění majitele. Vynecháte noc a mapa může vypadat jinak.

Logistics

Logistika

Supply and fuel at an objective depend on how far it is from a HUB.

Zásoby a palivo na objektu závisí na vzdálenosti od HUBu.

Points and lives

Body a životy

Sorties cost lives. Points pay for deployments. Losses have a cost.

Lety stojí životy. Body platí nasazení. Ztráty něco stojí.

Live campaign map

Živá mapa kampaně

Interactive HTML map with objectives, pilots, the front line, and campaign stats.

Interaktivní HTML mapa s cíli, piloty, frontou a statistikami kampaně.

JTAC and Combined Arms

JTAC a Combined Arms

JTAC can mark targets. Combined Arms ground slots use the lives system too.

JTAC označuje cíle. Pozemní sloty Combined Arms mají také systém životů.

Vanilla DCS

Vanilla DCS

No extra launcher. If it flies in DCS, it can fly here.

Bez extra launcheru. Co létá v DCS, může létat i tady.

How to join

Jak se připojit

Four steps to join

Čtyři kroky k připojení

Own DCS World

Mějte DCS World

DCS World and an aircraft that fits Caucasus 1985 is enough. No third-party mods.

Stačí DCS World a letadlo, které na Kavkaz 1985 patří. Bez módů třetích stran.

Join Discord

Přidejte se na Discord

Server status, briefings, stats, and bug reports are on Discord. Join before you spawn.

Stav serveru, briefingy, statistiky i hlášení chyb jsou na Discordu. Připojte se, než nasednete.

Find ATTRITION

Najděte ATTRITION

Open DCS Multiplayer and search ATTRITION. Server 1 is PvP SARH, Server 2 is PvE TA.

Otevřete DCS Multiplayer a hledejte ATTRITION. Server 1 je PvP SARH, Server 2 je PvE TA.

Read the Guide, pick a side

Přečtěte si Guide, vyberte stranu

Blue or Red, then fly. The player Guide is a live Google Doc because we update it often.

Vyberte Blue nebo Red a vzleťte. Příručka je živý Google Doc, protože ji často upravujeme.